Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: правила (список заголовков)
05:36 

Специальные правила по отделам

Черная Мышка
Зачем нам так много умных и бесполезных фраз... (с)
1) У отдела контроля и безопасности есть оружие. Они могут стрелять либо на поражение, либо на оглушение (парализацию). Если вы заполучили у них оружие, то можете стрелять только на оглушение, если только сотрудник отдела контроля безопасности не научил вас им пользоваться в полной мере.
2) У инженерно-технического отдела есть различные приборы. Вы можете заказать у них тот или иной прибор. Если вы сталкиваетесь с каким-то прибором, то не можете разобраться в нем без объяснения сотрудника инженерно-технического отдела (если только это не тот прибор, которым вы по квенте не раз пользовались). Действия приборов прописаны в инструкциях, которые есть либо в инженерно-техническом отделе, если прибор известен институту, либо у его игротеха (Валентина Синклера на игре) по жизни, если прибор пока неизвестен.
3) У социально-психологического отдела есть тесты и психосканер. Отвечая на тесты, вы отвечаете так, как отвечал бы персонаж. Если на вас использовали психосканер, то вы называете ту психологическую характеристику, которую у вас запрашивают.показатели ваших психологических характеристик будут прописаны у вас в паспорте в ваших личных делах. Показатели в личных делах могут не совпадать с истинными, которые есть в паспорте.
4) У медико-биологического отдела есть приборы, позволяющие измерить ваше самочувствие. а также различные способы лечения. Медик, проводя с вами какие-либо манипуляции, озвучивает, что он делает, и какой должен быть эффект. Также с помощью приборов медик может получить информацию о вашем генетическом коде, который вы по жизни переписываете ему из паспорта
5) У культурно-исторического отдела есть различные зашифрованные тексты и изображения. Если у вас нет исторического образования, вы по игре не можете их разгадывать.
6) У паранормального отдела есть паранормальные способности, ритуалы и артефакты. Эффекты ритуалов озвучиваются игротехом или мастером. Эффекты воздействия артефактов - мастером, игротехом или игроком, который точно знает, как работает данный ритуал. Эффект паранормальной способности - игроком, ей владеющей, игротехом или мастером - в данном случае других людей затрагивает только способность некоторых игроков к телепатии.
7) У каждого научного отдела (т.е. всех отделов кроме отдела контроля и безопасности) есть свои отдельные правила, которые игрок получает вместе с загрузом. Другим игрокам они неизвестны. Правила тяжеловесны, поэтому досконально их знать необязательно, но разбираться в них вы обязаны. Если вы чего-то не помните, то в процессе можно всегда посмотреть в методичку по игре.

В ближайшие сутки будут разосланы загрузы и информация по отделам.

@темы: Организационное, Правила

00:00 

Дополнение к правилам.

Про территорию.
1. Территория института включает в себя ту часть корпуса базы, которая будет нам принадлежать по договоренности с администрацией, плюс зону отдыха - площадку рядом с корпусом.
2. Зона отдыха является местом, где можно по жизни подышать свежим воздухом, покурить, расслабиться, отдохнуть и ненапряжно что-то обсудить. Зона отдыха является территорией института, оформленной как уголок природы, скафандры там не нужны. Дабы избежать условностей считаем ее стеклянным куполом на поверхности планеты, и как следствие, Вы можете видеть, находясь в Зоне отдыха, что происходит на планете рядом с ней, и наоборот.
3. На параде будет дополнительно оговорено, где заканчивается Зона отдыха и начинается планета. Помимо этого, будут специальные маркеры, обозначающие конец Зоны отдыха.
4. На игре моделируется выход на поверхность планеты. Планета не смертельно опасна, но может навредить, особенно если не соблюдать правила безопасности. Данные правила предполагают, в частности, передвижение группами и только на хорошо исследованной территории (карта территории будет предоставлена всем желающим, также исследованные дороги будут отмечены поигровыми указателями). Что происходит, если Вы один или же сходите с намеченной тропы? Каждые 2 минуты после нарушения правил Вы вытаскиваете из игротехнического мешочка, прилагающегося к скафандру, записку с информацией о том, что с Вами случилось. Если Вы успели вернуться к соблюдению правил до истечения 2 минут с начала нарушения, Вы молодец:)

@темы: Правила

14:11 

Общие правила.

Черная Мышка
Зачем нам так много умных и бесполезных фраз... (с)
Общие правила.

Специальные правила по каждому из отделов будут позднее.

Есть ли у вас вопросы?)

@темы: Правила

Космический научно-исследовательский институт "Союз"

главная